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¿LISTO PARA RECORDAR?
Sopla el cartucho y revive la gloria. Tu dosis diaria de 8, 16 y 32 bits. Porque lo clásico nunca pasa de moda, solo se vuelve legendario.
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El Veredicto
¿Siguen siendo jugables?
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Indiana Jones and the Fate of Atlantis: la mejor película de Indy se jugó en PC
Indiana Jones and the Fate of Atlantis es la mejor película de Indy que nunca se rodó. Analizamos esta obra maestra de LucasArts de 1992 para PC y su legado.
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Might and Magic III: Isles of Terra — el RPG de mundo abierto que llegó décadas antes de tiempo
Análisis de Might and Magic III: Isles of Terra, el RPG de PC que ya era un auténtico mundo abierto en 1991, cuando el término ni siquiera era puro marketing.
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Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge — la secuela que rompió la cuarta pared
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge es la aventura gráfica más ambiciosa de LucasArts: humor absurdo, música interactiva y un final meta que aún divide a fans.
> Mode history … ON
Detrás del Píxel
Lo que el manual no te contó
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Ultima Underworld: el RPG de 1992 que llegó antes que Doom y que casi nadie recuerda
En 1992, Ultima Underworld ya tenía 3D texturizado, saltos y natación. Dos meses después llegó Wolfenstein 3D y la historia del 3D lo olvidó para siempre.
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Kirby’s Adventure: el último gran juego de la NES que nadie creía posible
En 1993, con la NES ya muerta, Kirby’s Adventure demostró que la vieja 8 bits aún podía hacer magia: así nació la habilidad de copiar y el Kirby rosa.
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Contra NES: la historia del código Konami que lo hizo eterno
Descubre la historia de Contra para NES, el mítico run and gun de Konami que popularizó el Código Konami, desafió a una generación y sigue siendo leyenda.
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Listas de Honor
¿Está tu favorito en el podio?
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Los mejores RPGs de MS-DOS: el top que definió la edad de oro del rol en PC
Los mejores RPGs de MS-DOS: el top definitivo de la edad de oro del rol en PC, de Wasteland y Pool of Radiance a Ultima VII. Prepárate para el debate.
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10 secretos de Samurai Shodown II que explican por qué es el rey de los fighting games con armas
Descubre los secretos de Samurai Shodown II, desde Kuroko el personaje oculto hasta el Weapon Breaking System que revolucionó los fighting games.
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Más allá de Sonic: 3 juegos de Mega Drive con auténtico Blast Processing
Tres juegos de Mega Drive que demuestran que Genesis tenía más allá de Sonic. Streets of Rage 2, Gunstar Heroes y Thunder Force IV son los campeones del Blast Processing.
El Templo del Píxel
Nuestra Partida Guardada: El Legado de los 8, 16 y 32 bits
En OPTIM PIXEL, no creemos que los videojuegos caduquen, creemos que se vuelven legendarios. Este blog nació de una obsesión: rescatar la magia de una época donde la potencia no se medía en teraflops, sino en creatividad y jugabilidad.
Desde los salones Arcade de los 80 hasta la explosión del 3D en los 90, aquí analizamos cada frame con el rigor de un coleccionista y la pasión de un niño estrenando su primera NES, Mega Drive o PlayStation.
Nuestra misión es doble: realizar las reviews de juegos clásicos más honestas (¿siguen siendo divertidos hoy?) y desenterrar las historias de desarrollo más increíbles. Queremos saber cómo Nintendo revolucionó las plataformas, por qué SEGA nos hizo vibrar con su velocidad y cómo estudios como Capcom, Konami o Square definieron géneros como el Survival Horror, el Beat ’em up o el JRPG.
Si buscas listas de los mejores juegos retro, curiosidades sobre microordenadores (Spectrum, MSX, Amiga) o simplemente quieres recordar por qué ese jefe final te hizo romper un mando, has llegado al lugar correcto.
Toma el mando, sopla el cartucho y pulsa Start. La partida no ha terminado.